Epic Games mira na Apple e Steam com política de zero comissão para desenvolvedores

Epic Games acaba de anunciar algumas mudanças em sua loja que devem agradar os desenvolvedores iniciantes. A empresa não cobrará nenhuma comissão para os primeiros $1.000.000 em receita de um aplicativo por ano. Uma vez que um software ultrapasse esse limite, a Epic começará a cobrar sua taxa padrão de 12 por cento. A política entra em vigor em junho. Essa nova estratégia parece ser muito vantajosa para os desenvolvedores menores, especialmente quando comparada com a comissão de 30% que o Steam cobra. A Apple não é uma concorrente direta aqui, mas a App Store cobra 15% nos primeiros $1.000.000 em receita, aumentando para 30% uma vez que essa métrica é alcançada.


  • Epic Games passará a cobrar 0% de comissão para os primeiros $1.000.000 em receita por ano, em uma estratégia agressiva contra Apple e Steam.
  • Nova política da Epic permite que desenvolvedores evitem as altas taxas da App Store da Apple, expandindo para iOS nos EUA e na UE.
  • Fortnite retorna aos dispositivos Apple nos EUA após decisão judicial a favor da Epic.

  • Epic Games anuncia mudanças na sua política de comissão para desenvolvedores

    A Epic Games surpreendeu a todos ao anunciar que não irá cobrar comissão para os primeiros $1.000.000 em receita de um aplicativo por ano, passando a cobrar 12% apenas depois desse valor. Essa decisão coloca a Epic em uma posição mais competitiva em relação ao Steam, que cobra 30% de comissão. Em comparação com a Apple, que cobra 15% nos primeiros $1.000.000 em receita, a Epic está claramente marcando um diferencial no mercado. Além disso, a empresa também lançará webshops, uma alternativa às compras dentro de aplicativos, oferecendo aos desenvolvedores uma maneira de evitar as taxas da App Store da Apple. Com a recente vitória judicial sobre a Apple, a Epic está expandindo seu alcance para iOS nos EUA e na UE, com um bônus de cinco por cento em recompensas épicas para atrair clientes. A decisão também resultou no retorno do Fortnite aos dispositivos Apple nos EUA.

    Essa estratégia agressiva da Epic Games coloca pressão sobre a Apple e o Steam, enquanto oferece aos desenvolvedores uma maneira mais lucrativa de distribuir seus aplicativos e jogos.

    Apple: Empresa de tecnologia conhecida pelo desenvolvimento de dispositivos como iPhones, iPads e Macs, além de controlar a App Store, onde desenvolvedores distribuem seus aplicativos para usuários de dispositivos Apple.

    Steam: Plataforma de distribuição digital de jogos muito popular entre os jogadores de PC, conhecida por cobrar uma alta comissão sobre as vendas de jogos na sua loja.


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