
A economia do Roblox está se tornando global, uma vez que os usuários agora podem definir preços regionais
Roblox adaptou seu sistema de pagamento para permitir preços regionais. Isso significa que o software ajustará automaticamente o custo de um item do jogo para corresponder à economia local do comprador. A empresa diz que isso facilitará para os membros ativos da comunidade “melhor se adaptarem às condições do mercado local e maximizarem os ganhos”. Antes dessa mudança, usuários em países como o Vietnã pagariam o mesmo preço que pessoas nos EUA, o que excluía usuários que vivem em países com condições econômicas mais fracas. O preço regional deve tornar os usuários internacionais mais ativos no mercado do Roblox.
Creators precisam optar pelo serviço. O software não só determinará automaticamente os preços locais ideais para itens, mas também atualizará os custos periodicamente conforme a economia global se move. Empresas como a Nintendo já fazem isso, como qualquer pessoa que tenha aberto uma conta na eShop de uma região diferente pode atestar. Os criadores do Roblox ganham algo chamado Robux vendendo itens do jogo que concedem vantagens e habilidades. O preço regional ainda não cobre itens de avatar, mas cobrirá posteriormente no ano. Isso segue o recurso de otimização de preço recém-lançado da plataforma, o qual ajuda os criadores a definirem o melhor preço para o que estão vendendo. O Roblox diz que o recurso aumentou os ganhos em cerca de quatro por cento para criadores elegíveis, geralmente porque o preço foi reduzido, mas mais unidades foram vendidas.
Roblox adota preços regionais para tornar a economia global
Roblox, plataforma de criação de jogos online, está revolucionando seu sistema de pagamento ao permitir preços regionais. Com a capacidade de ajustar automaticamente os custos dos itens do jogo para corresponder à economia local do comprador, a empresa está facilitando para os membros da comunidade se adaptarem às condições de mercado locais e maximizarem seus ganhos. Esta mudança é especialmente benéfica para usuários internacionais, que antes eram prejudicados ao pagar os mesmos preços que usuários de economias mais fortes.
Creators do Roblox agora têm a opção de aderir a esse serviço, que não apenas define os preços locais ideais para itens automaticamente, mas também os atualiza regularmente de acordo com a movimentação da economia global. Este movimento segue a prática de empresas como a Nintendo, que já oferecem preços diferenciados em suas lojas online em diferentes regiões geográficas.
Com a oportunidade de ganhar Robux vendendo itens in-game, os criadores do Roblox agora terão a chance de maximizar seus ganhos, mesmo com o preço dos itens sendo ajustado para refletir as condições econômicas locais. Embora esse novo sistema de preços regionais ainda não cubra todos os itens disponíveis, a plataforma planeja implementar essa funcionalidade para itens de avatar ainda este ano.
O Roblox recentemente lançou um recurso de otimização de preços, que ajudou a aumentar os ganhos em cerca de quatro por cento para criadores elegíveis. Com a possibilidade de reduzir o preço, mas vender mais unidades, esse recurso tem sido benéfico para os criadores da plataforma.